开淘宝店铺我该怎么做才能让店铺流量增加呢?
135****6778|2022-03-18|19:06|发布在分类 / 流量转化|阅读:5512
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每一款游戏都用自己的受众群体或者叫目标用户,以这会直接决定你的“爆R率”的高低,用户群体可以分以下个方向:用户群体的年龄分布、性别、地区分布、用户群体多寡、职业收入等.游戏玩家的年龄分布,是直接关系到“爆R率”,20-29、30-39这两个年龄段是游戏玩家充值的主力军,也是一款游戏的核心用户,这部分玩家肯定优化同学投放的主力,如果你定位19岁以下的游戏玩家,会大大拉低的“爆R率”以下是游戏玩家年龄分布图:大部分的优化同学脑海中应该都有这样的概念,东南沿海的用户玩家肯定比西部地区的玩家有钱,“爆R率”肯定高,一般都会屏蔽西藏、新疆、青海等地区,这个是中很保险的方法,也可以说是保守的方法这个部分优化同学需要做的部分就是在游戏推广前,做好用户画像分析,把广告优先投放给最核心(情怀)的玩家这个阶段大部分是对这个款游戏不是很了解的玩家了,大多数玩家是之前从没有接触过的玩家,当然不了解游戏的核心玩法,充值率就会降低,“爆R率”更低,大部分玩家玩个首充什么的中期随着核心玩家的已经进入游戏,投广告能抓到的玩家自然也会相应变少,“爆R率”这这个过程中会逐步降低,其他各项指标也开始降低,这个是要加强多计划创意的数据分析和管控,以保证“爆R率”账户消耗的多少是决定能获取优质玩家的一个重要因素,也就是账户的权重,当然这个算法头条是不会公开的,但不代表他不重要,头条做为一个媒体,他们需要的是广告商的充值,你消耗的越多,头条默认给的权重也就会越高,当然这个账户得到的优质用户就会越多,越能爆到R有个“爆R率”这个概念以后,我们就围绕着如何提高这个比例展开,我大致总结了这个比例跟以下9个因素:我一下提出了9个变量,做为优化的小伙伴可能一下可能就懵了,不知道如何入手了,我们就用传统的学术研究的原则来讨论这些变量,原则就是:在其他条件不变的情况下来讨论其中一个变量,如果这个非常晦涩难懂的话,在优化圈有个原则就是AB测试,相信大家就明白了,也是在保证只有一个变量的情况下进行测试,这样得出的结论才会有可信性这个逻辑很简单,游戏推广中有很明显的一个例子,同样一款游戏,只是换个名字,A公司请明星代言,B公司没有明星,只是先生买量,肯定是A公司的“爆R率”会高很多.例如:游戏广告代言人“渣渣辉”这个阶段也是核心玩家最多的阶段,这个阶段也是大R最多的阶段,在这个阶段优化的同学要抓取更多的用户,当然这个阶段的注册率,留存率、ltv都是正常的情况下,如果你的数据不正常请排查其他变量的原因从上面这个图表中可以看出,当日注册用户AP并没有太大变化,活动当日对当天用户影响并不大,影响的是老玩家,所有要在活动前在推广上加大投放量,用户达到一定等级,就会参加活动,也就是你需要的大R就在此刻展示出自己不俗的充值能力
这个问题还有疑问的话,可以加幕.思.城火星老师免费咨询,微V.信X号是为: msc496。
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