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    零基础小白拆解剧本杀写作技巧,10天写出一部作品,赚了10000元,附:私藏剧本杀写作技巧

    2022-11-25|16:05|发布在分类 / 引流推广| 阅读:140

    大家好,我是夏小妖,山西太原人,90后的爱美女子,经老朋友@瓜藤老祖 介绍,加入生财有术,我是一名全职剧本杀作者,也是春藤夏院文化传媒创始人。

    我花费将近两年时间,拆解剧本杀作品,创作一套方法论。用十天时间完成一部作品的立项-框架-创作-变现稿费10000元。今日作为作者视角,简单分享一下关于创作和行业,如果有想做剧本杀的圈友,后面附有剧本杀写作技巧,希望对您有帮助。

    2020年春节的一场疫情,打乱很多人的节奏。而我也一样,闲来无事,正好在贴吧看到关于剧本杀征稿的内容,而我早在2019年就成为一个剧本杀玩家。经过一次一次又一次的打本体验,加之从小到大就有点写作功底。我萌生一个想法,我是不是也可以试试,写一个剧本杀作品呢?

    说干就干,马上立起思路,开始构思和写作我的第一部作品《天际情劫》。写作的日子,毫不含糊,停止刷剧,停止打游戏,每天工作至少八小时。短短十天,我就写出了这部五人情感本格推理本,人均八千字,加线索设计,主持人手册,大概五万字左右。我满怀信心开始投稿到三家发行,得到的反馈却是,这作品如果作为小说,很OK。但是作为剧本杀,体量不够,人物之间交叉不够,挖坑不填,很多NPC出现没起到该有的作用……

    我满怀信心,却被打击。但我不甘心失败,因为被隔离,几乎不能出门去线下剧本杀店,我打开手机线上百变大侦探APP,专门研究别人的剧本,别人的设计。似乎找到一些法门,经过修改,再次投给济南一家发行。终于,发行发来了合同,对方要签下我的作品,作为C端剧本,稿费6000元到手。

    之后,我知道自己有很多不足的地方,开始不停研究那些成功作者的写作法门。同时开始我的第二部作品,关于盗墓题材的《离心镜》。这一部的创作历程,经历了两个月。而写好之后,我没着急投稿,而是自己亲自带人测试。一次又一次,当玩家反馈出好的效果和口碑,那一刻,觉得一切都值得。

    2020年后半年,陆续写了很多C端本,以及微剧本。而C端本收入平均在6000-10000元。我作品的质量和口碑迎来了不少业内好评。之前的作品,是对方看了决定要不要。而现在,变成对方会主动约稿,提出要求,人数,题材,截稿时间,价格等,我来操刀。

    2021年春节,经过一年的研究,我创建了一套剧本杀写作使用技巧方法论,通过这套方法靶向构建框架和故事。结果刷新新纪录,10天写完一个相对难度的八人剧本,赚得稿费 10000 元。对于我曾经作为一个二线城市的月薪五千的公司职员,这无疑是我的新的征途。加之2021年3月份,亲自前往南京参加剧本杀作者提炼班。经过一些成功作者的分享,更加印证了这套方法论的可操作性。

    而我也想把一些新的东西,分享给一些还不太了解这个新兴行业的朋友,或者是对写作感兴趣的朋友:

    一.剧本杀行业现状解析

    2016年,“剧本杀”在国内悄然兴起,逐步在年轻群体间普及传播,于近年走进大众的视野。该游戏起源于欧美派对,直译为“谋杀之谜”,玩家由5-7人组成,根据剧本线索,在4-5小时之内进行推理,还原故事、完成任务。

    2017年剧本杀注册店家数量破千,2019年全国的线下门店已经飙升到12000家,市场规模达到100亿元;2020年全国线下门店达到30000家,创新高。2020年,虽受疫情影响,市场规模仍升到120亿元。在这其中,大把捞金的有:店家、发行、作者三种角色。我作为一名作者,将以作者视角简单解析一下剧本杀。

    二. 剧本杀是一种社交游戏

    要先了解一个剧本作者能赚多少,就要先了解市场上的剧本类型。

    以刷本环境分为线上本和线下本。

    以用户来分的话,分为店家本和玩家本。店家本又分为城限、独家,大盒装。玩家本分为小盒装和APP。

    因为当下社会,众多年轻人缺乏社交群体,剧本杀又称为当下最火的社交游戏。我们先从市场上比较火的线下本《你好》,《孤城》来分析(圈内人都知道的本)。《你好》截止到目前,出售了7000多本;《孤城》截止到目前,出售了12000本。这两个本属于大盒装,一般挂在小黑探之类的APP出售,一本单价是500-600人民币。而孤城的作者简爱正是我朋友的朋友,所以用他举例,《孤城》这部作品,写作花费一月,打磨一月,销售额却达到6000000人民币。除去发行展会、美工、印刷等成本,作者与发行保持五五分(分成比例视发行和作者质量而定),可净赚3000000人民币。

    而我作为后起作者,目前正在出品三部作品,《夜星珏》(其他两部正在准备中,先保密),正在出品C端剧本《黑暗云端》。本人2020年已出品C端剧本《通灵扇》《划落天际的流星》《十里红妆》,以及合作作品《血祭》《溅血十君》;微剧本《栀子花开》《黑色星期五》《屋魂》《紫禁疑云》《水妖的眼泪》《派对疑案》等。(黑探均可搜到)

    当然,我在发本过程中也踩过不少雷。

    第一,关于发行的选择,大发行分成比例一般会按照七三(发行7作者3),仁慈一些的发行也许会四六;但无论是测本,修改意见反馈,还是美工,印刷,展会销售,相对有保障。而小发行,知名度低,尽管分成比例会让作者满意,但是销售额依旧没有保障。

    第二,关于投稿的安全问题(不慎被人抄袭,导致我的创意被提前发布上市)。

    我在去年11月,当时一部作品在测试中,引起了另外一个资深DM的注意,对方认为我的故事和立意很精彩,提出要求想监制我的作品,可我那时候已经定好交由此DM的老板来运作,拒绝了他。之后这位DM照着我的原创故事,立意,人物塑造,重新写了一个新的剧本。但庆幸的是,后期交涉此次抄袭事件我曾看过对方剧本,文笔之稚嫩犹如中学生作文,我便放心下来。后来果然在销售中此作者的这一部作品,成交额竟然以零本打破了展会的记录,果真是牛人。所以大家在投稿中,尽量优先投出思维导图框架以及立项书。

    三.搭建剧本杀剧本的实用方法论。这是我提炼总结的一些要点,分享给大家:

    (一)市场上的剧本杀,按照写作方法分为:情感本、硬核本、机制本、阵营本、恐怖本、还原本。爱好写作,有写作功底的朋友,以及编剧朋友,可以从自身擅长角度以及喜爱程度选择类型,创作题材。

    1. 硬核本:本格!新本格!

    重在整体故事的核诡设定,以及整篇的叙诡,适合于喜爱爱侦探小说,悬疑小说的朋友,男性作者居多。

    2. 情感本:你给我哭!

    重在故事的创作,人物的塑造,带玩家进行一场爱恨情仇,或者爱而不得的剧情,适用于女性作者。

    3. 恐怖本:描述性写法?记叙性写法?

    通过线下店,实景的设置,以及音乐,道具,配合故事的恐怖情节,达到刺激玩家感官。

    4. 机制本:剧本已经不重要了,就是在玩一个有剧情的桌游!

    把有意思的桌游合理设计在剧情中,让玩家争夺物品,打斗,提升体验。

    5. 阵营本:为达目标不择手段!

    对用于二战,谍战,国共交战,以及武林帮派之间的相互拉阵营,满足玩家对于游戏的目标感。

    6. 还原本:一觉醒来,啥都不记得!

    重在还原故事,人物关系,情感。通常还原作为附属元素较多,单独的还原本很容易让玩家宕机,新手注意避雷。

    7. 欢乐本:互撕,互怼,嘴炮大战!

    大多数用于同学、同事聚会,或者好友相约,整个体验仿佛进入一部喜剧电影,让人笑声不断。

    作为线下店,正常的商业本要让玩家玩4小时左右,人数可是4-10人。而玩本的时长取决于剧本的体量,可玩的程度取决于剧本机制的设计。

    (二)剧本写作的组成部分(推荐使用XMind来构架剧本框架)

    1. 生平:动机

    人物生平常见问题示例,第一幕:

    (1)大背景,平静的生活

    (2)秘密:3个核心秘密

    (3)疑问:3个核心疑问

    (4)和其他人的关系,如何遇见,具体和他一起做了哪些事,他奇怪的行为(线索的一部分)

    (5)你所知的信息:江湖传言,别人的信息

    注意:秘密是造成别人疑问的关键,秘密越多,疑问越强,目标越明确,玩家参与感越强。

    误区:

    (1)我的秘密就是我的秘密,仅仅是丰富我的人设,但其他人并没有探索欲

    (2)你的秘密必须让其他玩家有探索欲

    (3)举例,我的父母早亡,死的很惨,我在店里打工,被人欺负(仅是表现我很惨的人设,别人没有什么探索欲)

    2. 案件:作案手法,诡计

    首先要了解案件的基本要素

    (1)玩家动机

    ——今天,在座的每个人都要实现一个目的

    ——目的有哪些种类

    (2)凶手用了哪些核心诡计

    ——密室

    ——不在场证明

    ——叙述性诡计

    (3)时间线

    ——时刻表

    ——标志性事件

    3. 线索:引导推理,还原剧情

    (1)现场线索——致死原因,致死工具,谁来过案发现场

    (2)人物线索——今天你做了什么,你有什么秘密

    (3)传闻——背景故事,设定,大事件

    4. 流程:机制,分幕

    5. 故事背景人物,剧本主体

    基本事件法模板——每个事件都有三方

    发起方:主谋,执行者,参与者

    目标方:死者,利益受损者

    波及方:事件后续影响范围波及

    (1)感情牵扯者

    (2)利益相关者

    (3)道听途说者

    6. 人物节奏表

    道德前提——你想表达什么?

    从三个阶段来阐述写作要点:

    第一阶段:

    (1)大背景,平静的生活:家庭关系,基本状况

    (2)关系证明:你和XX有什么关系,有什么物件可以证明

    (3)人物个性特点:优缺点

    (4)奇怪的事:第一阶段不幸之事的铺垫,后续阶段所探寻的真相

    (5)生活被打破:亲情,爱情,友情,财富

    第二阶段

    (1)建立新关系,他人进入,被动建立

    (2)关系证明:你和XX有什么关系,有什么物件可以证明

    (3)新的短暂平衡的生活

    (4)生活再次被打破

    (5)寻找第一幕的疑问

    第三阶段

    (1)再次建立新关系,自己找寻,主动建立

    (2)关系证明:你和XX有什么关系,有什么物件可以证明

    (3)信物嫁接:因为机缘巧合,关系证明被交换了

    (4)重新建立平衡(表面建立)

    (5)给其他人造成麻烦

    (6)发现需要杀害死者才能真正平衡(动机)

    (三)剧本关键九要素(如何和市场对接)——商业本

    立意 硬核 变革设定

    机制 文笔 话题热点

    情感 恐怖 大世界观

    好啦,我的分享就到这里,欢迎点个赞吧!

    感谢生财有术以及生财有术无私分享的前辈们,也欢迎对剧本杀写作有兴趣的圈友跟我讨论。

    这个问题还有疑问的话,可以加幕.思.城火星老师免费咨询,微.信号是为: msc496。

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